게이밍, 쾌적한
게임
플레이를
돕는
시스템
구성은? !!!
인기
있는
게임은
밸런스가
좋다! 그런데
컴퓨터도?
대중적으로
인기를
끌면서
서비스
되는
게임들의
대표적인
특징
중
하나는
편중되지
않은
밸런스다. 특출나게
좋거나
나쁜
클래스
없이
저마다
특징적인
면이
잘
부각된
캐릭터들이
고르게
분포하고
있는
게임들을
살펴보면
대체로
성공한
게임들이다. 플레이어들이
일부
종족이나
클래스에만
과도하게
집중되어
밸런스가
무너지면
게임이
지루해지고
뻔해지면서
외면받게
된다.
엉뚱하지만
컴퓨터도
마찬가지다. 밸런스가
좋지
못하면
사용자는
고개를
갸웃하게
된다. 제
아무리
거금을
들여
준비한 PC라고
해도 "어라? 성능이
별로네?" 라고
한다면
그만큼
허탈한
일도
없다. 도대체
무엇이
문제일까? 그
이유는
바로 CPU와 GPU의
밸런스
조절
실패가
절대
다수를
차지한다.
대표적인
언밸런스
조합이
고성능 CPU에
저성능VGA가
장착된
경우다. 아무리
값
비싼
하이엔드 CPU를
썼더라도
엔트리급 VGA로는
화려한
비주얼
효과로
한
껏
멋을
부린
그래픽
명령을
처리하기엔
역부족이기
때문이다.
반대로 VGA는
아주
좋은데
비해 CPU가
좋지
않은
경우도
있다. 화려한
비주얼의
게임이
많아지면서 VGA의
중요성이
강조되어 CPU가
좋지
않아도 VGA만
바꾸면
게임이
잘
돌아간다는
소문이
널리
퍼졌기
때문이다.
▲
적절한
밸런스로
사랑받는
스타크래프트, 컴퓨터도
마찬가지다. |
PC시장이
상향
평준화가
되어감에
따라
배틀필드3나
스카이림과
같은
고사양
게임들도
대중적인
인기를
누리고
있는
요즘, 쾌적한
게임
플레이와
비주얼
요소를
함께
즐길
수
있는
시스템에
대한
관심도
덩달아
높아지고
있다. 당연히
시스템
성능의
중심이
되는 CPU와 VGA분야는
수많은
소문들이
돌고
있다.
이런
소문들의
조합이
과연
어떤
결과를
내는지, 브레인박스에서
직접
테스트를
통해
결과를
확인해보는
자리를
마련했다. CPU와 VGA를
각각
엔트리, 메인스트림, 하이엔드
모델들로
준비해
각각의
시스템에
적용해
본
것이다.
이를
통해 CPU 상향
시스템, VGA 상향
시스템에
따른
게이밍
성능은
물론이고
적절한
칩셋
조합이
무엇인지도
알아볼
수
있는
지면이
될
것으로
기대된다.
테스트용
베이스
시스템
및
비교 CPU, VGA 목록
공개!
비교
벤치마크에
앞서
테스트에
사용된
장비들을
공개하고자
한다. 컴퓨터
성능에
가장
큰
영향을
미치는 CPU와 VGA 밸런스
테스트인
만큼
나머지
구성은
모두
동일하게
이루어졌다.
- 벤치마크 CPU 리스트
먼저
테스트의
주역
중
하나인 CPU는
인텔
라인업으로
준비했다. 엔트리
라인업에는
인텔
펜티엄 G620(듀얼코
어
샌디브릿지)를
선택했다. 메인트스림
라인업은
고민할
필요
없는
베스트셀러
인텔
코어 i5 2500(쿼
드코어
샌디브릿지), 그리고
마지막
플래그십
모델은
아직
시장에
알려지진
않았지만
차세대
하이엔드 CPU로
손색이
없는
인텔
코어 i7 3770K(쿼드코어
아이비브릿지)로
준비했다.
인텔
펜티엄 G620 (샌디브릿지) Intel Dual-Core based SandyBridge |
제조사 | 인텔 |
제조공정 | 32nm |
프로세서
소켓 | LGA1155 |
작동속도 | 2.6GHz |
코어형태 | Dual-Core(2T/2C) |
캐시
사이즈 | L1 Cache 2 x 32KB / 2 x 32KB L2 Cache 2 x 256KB L3 Cache 3MB Shared |
메모리
컨트롤러 | 듀얼-채널 DDR3-1066, 최대 32GB |
그래픽
코어 | 인텔 HD 그래픽스 |
그래픽
클럭 | 850MHz |
VGA 컨트롤러 | 단일 16배속, 듀얼 8배속 x 2 |
커널
세트 | x86 (32bit) / x64 (64bit) |
TDP | 65W |
특징 | Intel Virtualization Technology (VT-x) Intel 64 Idle States Enhanced Intel SpeedStep Technology Intel Fast Memory Access Intel Flex Memory Access Excute Disable Bit |
인텔
코어 i5-2500 (샌디브릿지) Intel Quad-Core based SandyBridge |
제조사 | 인텔 |
제조공정 | 32nm High-K |
프로세서
소켓 | LGA1155 |
작동속도 | 3.30GHz / Max 3.7GHz (TurboBoost) |
코어형태 | Quad-Core(4T/4C) |
캐시
사이즈 | L1 Cache 4 x 32KB / 4 x 32KB L2 Cache 4 x 256KB L3 Cache 6MB Shared |
메모리
컨트롤러 | 듀얼-채널 DDR3-1333, 최대 16GB DDR3-1066 최대 32GB |
그래픽
코어 | 인텔 HD 그래픽스 2000 |
그래픽
클럭 | 850MHz / Max 1,100MHz (TurboBoost) |
VGA 컨트롤러 | 단일 16배속, 듀얼 8배속 x 2 |
커널
세트 | x86 (32bit) / x64 (64bit) |
TDP | 95W |
특징 | TurboBoost 2.0 SSE4.2 Quick Sync Video AES-IN Intel AVX Last Level Cache Virtualization(VT-X) IMC |
인텔
코어 i7-3770K (아이비브릿지) Intel Quad-Core based IvyBridge |
제조사 | 인텔 |
제조공정 | 22nm |
프로세서
소켓 | LGA1155 |
작동속도 | 3.5GHz / Max 3.9GHz (TurboBoost) |
코어형태 | Quad-Core(4T/8C) |
캐시
사이즈 | L1 Cache 2 x 32KB / 2 x 32KB L2 Cache 2 x 256KB L3 Cache 8MB Shared |
메모리
컨트롤러 | 듀얼-채널 DDR3-1066, 최대 32GB |
그래픽
코어 | 인텔 HD 그래픽스 4000 |
VGA 컨트롤러 | 단일 16배속, 듀얼 8배속 x 2 (PCIe 3.0) |
커널
세트 | x86 (32bit) / x64 (64bit) |
TDP | 77W |
특징 | TurboBoost 2.0 Build in Visuals SSE4.2 Quick Sync Video AES-IN Intel AVX Last Level Cache Virtualization(VT-X) IMC HyperThreading |
- 벤치마크 VGA 리스트
VGA는
지포스
라인업이
준비되었다. 엔트리
라인업은
지포스 GT440, 메인스트림은 PC카페등
대중적인
인기를
얻고
있는
지포스 GTX 560, 하이엔드쪽은
성공적으로
시장을
석권한
지포스 GTX 680이
사용되었다. 테스트에
일관성을
부여하는
측면에서
브랜드
역시
판매순위
상위권을
다수
차지하고
있는
이엠텍
제품들로
통일했다.
(주)이엠텍 HV 지포스 GT440 iStar NVIDIA GeForce GT 440 |
제조사 | 엔비디아 (이엠텍) |
문의처 | 이엠텍(Emtek), 1577-9113 |
GPU 스펙 |
스트림
프로세서 | 96개 |
파이프라인
| 8개 |
코어클럭/셰이더클럭
| 810MHz/1620MHz |
제조공정 | 40nm |
메모리
스펙 |
메모리
용량 | GDDR3 1GB (1024MB) |
메모리
클럭 | 1066MHz (약 2.1GHz) |
메모리
버스
인터페이스 | 128bit |
지원
기술 |
NVIDIA SLi | 소프트웨어 SLi |
PhysX | Yes |
Stereoscopic 3D | Yes (HDMI 1.4a) |
DirectX Ver. | 11.1 |
OpenGL | 3.2 |
기타
특징 |
슬롯
인터페이스 | 16x PCI-Express 3.0 |
출력
포트 | Single-link DVI, Dual-link DVI HDMI 1.4a, Display Port 1.2 |
소비전력
| TDP 195W, 정격550W 권장 |
(주)이엠텍, 제논 GTX 560 Master NVIDIA GeForce GTX 560 |
수입처 | (주)이엠텍 |
GPU 스펙
|
제조
공정 | 40nm |
스트림
프로세서 / 쿠다코어 | 336개 |
코어
클럭 | 810 MHz |
쉐이더클럭 / 프로세서
클럭 | 1,620 MHz |
텍스처
필
레이트 | 45.4 GTexel/s |
메모리
스펙
|
메모리
클럭 | 1,005 MHz - 3MHz 오버클럭 |
메모리
용량 | GDDR5 1024 MB |
메모리
인터페이스 | 256 bit |
메모리
대역폭 | 128.3 GB/Sec |
지원
기술들
|
NVIDIA SLI Ready | 2 Way SLI |
Surround / 3D Vision | Yes |
NVIDIA PhysX | Yes |
NVIDIA CUDA | Yes |
MS DirectX | 11 |
OpenGL | 3.2 |
버스
지원 | PCI-E 2.0 X 16 |
디스플레이
지원 | DVI, HDMI, D-Sub |
최대
디지털
해상도 | 2560 X 1600 |
디스플레이
포트 | D-Sub 1개, DVI 1개, 미니 HDMI 1개 |
멀티
모니터
| 지원 |
발열 & 소비전력
외
기타
특징 |
최대 GPU 온도 | 99C |
최대
전력
소비 | 150 W |
최소
시스템
파워 | 정격 450W 이상 |
파워커텍터 | 6핀 2개 |
가격 | 233,800 원 (VAT 포함가, 다나와
기준) |
(주)이엠텍 HV 지포스 GTX680 Prime Edition NVIDIA Kepler Reference |
제조사 | 엔비디아 (이엠텍) |
문의처 | 이엠텍(Emtek), 1577-9113 |
GPU 스펙 |
스트림
프로세서 | 1536개 |
파이프라인
| 32개 |
코어클럭/셰이더클럭
| 1006MHz (GPU Boost시, 1058MHz) |
제조공정 | 28nm |
메모리
스펙 |
메모리
용량 | GDDR5 2GB (2048MB) |
메모리
클럭 | 6008MHz (6GHz) |
메모리
버스
인터페이스 | 256bit |
메모리
대역폭 | 192.26GB/s |
지원
기술 |
NVIDIA SLi | SLi 브리지
커넥터(2) or 소프트웨어 SLi |
PhysX | Yes |
Stereoscopic 3D | Yes (HDMI 1.4a) |
DirectX Ver. | 11.1 |
OpenGL | 3.2 |
기타
특징 |
슬롯
인터페이스 | 16x PCI-Express 3.0 |
출력
포트 | Single-link DVI, Dual-link DVI HDMI 1.4a, Display Port 1.2 |
소비전력
| TDP 195W, 정격550W 권장 |
밸런스
조절
팀
출동! 매칭별
성능
변동폭, 실전
벤치마크
CPU와 VGA를
각각
엔트리, 메인스트림, 하이엔드
모델로
준비해놓고
테스트를
실시했다. CPU는
엔트리급에서
준수한
성능과
저렴한
가격대로
인기를
얻고
있는
인텔
펜티엄 G620, 메인스트림에는 CPU 시장에서
최고의
인기를
구가하고
있는
인텔
코어i5 2500, 하이엔드
라인업은
아이비브릿지
기반
인텔
코어i7 3770K을
확보했다.
VGA는
엔트리급
그래픽
카드
중에서
그나마
쓸만한
것으로
여겨지는 128bit 메모리
버스
기반의
지포스 GT 440, 현
세대
메인스트림을
책임지는
지포스 GTX 560 Ti, 그리고
최고의
성능을
지향하는
지포스 GTX 680을
모셔보았다.
테스트는
게임을
취미로
즐기는
테스터의
플레이를 FRAPS로
측정, 일정
구간의
플레이를 3번
측정해
산출된
값들의
평균을
냈다. 가정집이나 PC방에서
보편적으로
사용되는1920x1080
해상도에
모든
옵션을
높음
효과로
설정해
둔
상태였다.
- 스카이림
스카이림은
아마
최신
액션
롤플레잉
게임
중
가장
많은
인기를
얻고
있는
게임일
것이다. 아직
싱글
플레이만
가능하다는
단점이
있지만
커스텀
모드를
통해
기존
캐릭터보다
화려한
비주얼, 방대한
자유도, 깨알같은
퀘스트들을
찾는
재미가
있기
때문이다.
스카이림처럼 Xbox 등의
콘솔용으로
출시
후 PC용으로
컨버전
되어
발매되는
게임들은
최적화
정도가
들쑥날쑥한
경우가
많다. 때문에
벤치마크에서는
컨버전이라는
요소는
변수로
작용한다. 콘솔
게임기의
사양이
생각보다
그렇게
좋은
편이
아니기
때문이다.
스카이림은 CPU 의존도가
다소
높은
편으로
알려졌지만, 전반적인
최적화
수준은
우수한
게임이다.
▲
스카이림, 벤치마크
결과값
그래프
분석
스카이림을
각 CPU별로 VGA를
매칭시켜
플레이한
결과를
그래프로
정리해
보았다. 약 1프레임
정도의
차이는
오차범위로
볼
수
있으며, 약 5~10 프레임
수준의
차이는
실제
성능에서
차이가
나고
있다는
것으로
판단할
수
있다.
일단
널리
알려진
대로 VGA 등급에
따른
성능
변동폭은
아주
큰
것으로
나타났다. 하지만
그에
못지않게 CPU 조합에
따른
성능
향상폭
또한
만만치
않게
게임
성능에
영향을
미치고
있는
것도
확인할
수
있었다. 특히 VGA의
성능이
높으면
높을수록 CPU에
따른
영향력
또한
더욱
커졌다.
엔트리급
듀얼코어
모델인
펜티엄 G620에서
그런
현상이
두드러진다. 지포스 GTX560과 GTX680의
성능
향상이
불과 12프레임
정도밖에
나지
않았다. 아이비브릿지
기반인
코어 i7 3770K에서는
약 40프레임에
가까운
성능
향상이
이루어졌다. |
- 배틀필드 3
인터넷의
다양한
커뮤니티
사이트들
중에는
지포스 GTX 500 시리즈
이상의 VGA에
듀얼코어, 쿼드코어로
테스트를
하고서도
프레임
차이가
나지
않는다는
리뷰들도
간간히
보인다.
이런
테스트는
대체로
리뷰어가
게임에
대한
정보가
부족하거나, 잘못된
테스트
방식으로
진행했기
때문이다. 배틀필드3는
제작사에서
쿼드코어를
추천할
정도로
멀티코어에
최적화
된
게임이며, 멀티플레이
시에는
격차가
더욱
뚜렷하게
나타나는
게임이다.
일반적으로
싱글플레이보다
많이
즐기는
멀티플레이에서는
요구사항이
보다
높아진다. 네트워크
처리량이
추가될
뿐
더러
플레이어
수만큼
오브젝트가
더
추가되기
때문에 VGA에
따른
프레임
등락율도
더욱
높아진다. 게다가
화면엔
보이지
않더라도
플레이어가
더
추가된
만큼 CPU의
연산이
필요해지기
때문이다.
▲
배틀필드3, 벤치마크
결과값
그래프
분석
배틀필드 3 또한
스카이림과
마찬가지로 1프레임
정도의
차이는
오차범위, 약 5~10 프레임
차이부터는
실제
성능에
차이가
나는
것으로
판단할
수
있다.
요구사양이
높아짐에
따라
펜티엄 G620의
병목현상이
두드러지는
것에
주목할
필요가
있다. 스카이림에서 10프레임
향상이
배틀필드에서는 4프레임으로
줄었다. 이를
통해
고사양
게임에서는
특히 CPU와 VGA의
조합이
중요하다는
결론이
도출된다.
다이렉트X9 기반인
스카이림과
달리
다이렉트X11을
지원하는
배틀필드에서는
샌디브릿지
기반
코어 i5-2500과
아이브릿지
기반
코어 i7-3770K의
성능
차이도
나타났다. CPU 조합만으로도
게임상에서 7프레임
가량의
성능
향상을
보인
것이다.
아이비브릿지만
지원되는 PCIe 3.0 기술의
대역폭
증가에
따른
성능
향상으로
보인다. 즉, 지포스 GTX680을
포함한
차세대
그래픽
카드는
최신형 CPU와
구성하는
것이
현명한
선택을
하는
셈이다. |
- 게이밍
시스템에서
피해야
할
조합 1순위, 내장
그래픽
테스트
진행
도중
인텔
내장
그래픽인 HD 그래픽스
역시
추가하고자
하는
계획도
있었으나, 플레이
불가능한
수준의
프레임으로
인해
정상적인
테스트
진행이
불가능했다. 프레임
수는 2~4프레임을
전전하는
수준이었으며, 최초에는
낮은
옵션으로
착각할
정도로
오브젝트
렌더링이나
텍스처링
시간이
길었다.
▲
인텔 HD 그래픽스
패밀리로
배틀필드3를
실행한
모습
최초
실행
후
풍경이
완전히
뜨기를
기다는데만
약 20초
가까이
소요된다. |
VGA에
날개를
달다? VGA에 "맞는" 날개를
달아주자!
엔트리급 CPU인
펜티엄 G620은
동급VGA인
지포스 GT440부터 GTX560 까지는
잠재
성능까지 100% 끌어내준다. 다만
바로
다음
라인업인
지포스 GTX560 Ti부터
병목현상이
나타나고
있으므로
게이밍
시스템으로는
다소
불만족스러운
조합이
될
수
있다.
메인스트림급 CPU인
코어 i5-2500 부터는
다방면에서
최적의
궁합을
보여준다. 엔트리급인 GT440은
물론이고, 하이엔드급 VGA인
지포스 GTX680의
잠재
성능도 95%가량
뽑아내어
주는
등, 국민 CPU의
저력을
보여주며
최적의
매칭율을
보여줬다.
하이엔드 CPU인
아이비브릿지
기반, 코어 i7-3770K는
그야말로
어떤 VGA를
쓰더라도
최적의
조합을
보여주었다. 특히
지포스 GTX680의
성능을
제대로
끌어낼
수
있는 PCIe 3.0을
지원하는
유일한
조합으로써
하이엔드VGA는
왜
하이엔드 CPU와
조합해야
하는지를
알
수
있다.
▲
아이비브릿지 CPU에... 지포스 GT 440? 만약
여러분이
아이비브릿지 CPU를
쓰게
된다면
어떤 VGA와
짝지어
주겠는가? |
전국의
대다수 iT매니아
여러분과, 전국
각지 PC방(PC카페) 사장님들의
목표가
되는
이상적인
게이밍 PC를
맞추려면 CPU와 VGA 밸런스는
고민, 또
고민해도
부족하지
않다. 테스트
결과에
따르면
최소한
코어 i5-2500 수준의
쿼드코어와
지포스 GTX 560 Ti 정도는
짝을
지어줘야
최상의
성능을
낼
것으로
판단할
수
있다.
특히
차세대
그래픽
카드에서
벗어나
최신형
그래픽
카드가
된
지포스 GTX 680은 PCI-Express 3.0의
대역폭에
따른
최대
성능을
정확히
가늠할
수
없는
이상, 현재로써는
출시
대기
중인
인텔의
차세대 CPU 아이비브릿지
라인업과
매칭하는
것이
가장
현명한
조합이
될
것으로
보인다.
이상으로 CPU와 VGA의
상관관계에
대해
알아보았다. 서두에서도
언급했듯이
쾌적한
게이밍
환경은
일차적으로 VGA의
성능에
따라
결정된다. 좋은 VGA를
쓰는
것도
중요하지만, 그에
못지
않게 VGA의
성능을
최대로
이끌어낼
수
있는 CPU의
조합도
중요하다는
것을
잊지
말길
바란다.
출처 : (주)브레인박스벤치마크
기사
원문
보러
가기 : http://www.brainbox.co.kr/review/view.asp?id=4028
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