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2012. 5. 1. 16:56 카테고리 없음

BRAINBOX 브레인박스 게이밍PC Festival LOL 리그 오브 레전드 결승전 격돌 !!!

 

IT 종합 정보사이트 브레인박스( http://www.brainbox.co.kr )에서 주최하는 e스포츠 대회, 게이밍PC Festival 4 종목인 리그 오브 레전드의 결승전 방송이 29 저녁 5시부터 온라인 중계사이트 아프리카에서 생중계되었다. 게이밍PC 만드는데 최적의 성능을 자랑하는 칩을 만드는 인텔과 엔비디아, 그리고 국내 그래픽 카드 업계 1위인 ()이엠텍에서 후원하여 100만원 상당의 상금의 주인공들이 정해지는 경기인 만큼 많은 시청자들이 몰리기도 했다.

이번 방송은 아프리카 브레인박스 채널( http://www.afreeca.com/pcier )에서 3,4위전 결승전을 모두 있었다. 3,4위전은 저번 4강에서 좋은 모습을 보여줬지만 아쉽게 패배한 RoMg[로망]팀과 Psw Ares 팀의 단판대결이 벌어졌고, 이어서 벌어진 결승전은 특별히 3 2선승제로 Relive 팀과 No Is 팀의 경기가 진행되었다.



3,4
위전, Psw Ares vs RoMg[로망]

3,4
위전의 Psw Ares팀은 라인 리븐, 미드 라인 애니비아, 바텀라인으로 그레이브즈와 잔나를 선택했고 특이하게도 정글러에서 밴이 되지 않은 쉔이 선택되었다. 쉔의 경우 드래프트 게임에서 퍼플팀이 필수적으로 금지하는 챔피언으로 지정하는데 로망팀이 지정하지 않아 Psw Ares 팀이 놓치지 않고 선택했다.

RoMg[
로망] 팀은 스웨인, 미드 라이즈, 바텀 케이틀린 룰루가 라인을 유지하고 쉬바나가 정글을 가로지르는 조합을 준비했다.


팀의 경기는 시작부터 치열한 신경전으로 시작되었다. 모두 인베이드 없이 자신의 팀에 있는 중립 버프미니언을 처치하고 시작하는 동안 데미지 교환을 주고받으며 팽팽한 접전을 벌이는 했다. 그러나 탑라인에서 빠르게 BF대검 아이템을 맞춘 Psw Ares 팀의 리븐이 스웨인을 홀로 처치하면서 분위기가 약간 반전되었다. 라인은 혼자서 플레이를 해야 더러 타워 까지의 거리가 멀기 때문에 밀리기 시작하면 쉽게 뒤집기가 힘들기 때문에 이후 지속적으로 밀릴 수밖에 없는 상황이 벌어지기 때문이다.


아니나다를까 RoMg[로망] 라인이 흔들리기 시작하면서 정글러인 쉬바나도 함께 합류하였으나 이미 비파라기등 강력한 아이템으로 무장한 리븐에게 버티지 못하고 연이어 쓰러지면서 패색이 짙어지기 시작했다. 정글러가 탑에 발이 묶여 있는 동안 바텀 라인까지 타워를 밀린 것이다.

결국 탑과 바텀에서 차례대로 1 타워를 빼앗은 Psw Ares 팀은 자연스럽게 모든 팀원이 모여 미드라인을 압박했고, 이를 피할 없었던 RoMg[로망] 팀은 기지 근처의 미드라인에서 애니비아의 결정화 스킬에 스웨인 선수가 당하고 말았다. 결국 Psw Ares팀이 이어서 시도한 바론 잡이를 바라볼 밖에 없었던 RoMg[로망]팀은 미드 라인에서 벌어진 마지막 교전에서 아쉽게 패하고 말았다.



결승전, No is vs Relive

이어서 벌어진 결승전은 3 2선승제로 진행되었으며, Relive 팀과 No Is 팀이 격돌했다. 쟁쟁한 참가자들을 뚫고 올라온 팀들이라 많은 기대를 모으며 수많은 관중들이 몰렸다. 결과부터 말하자면, 놀랍게도 No Is 팀은 당황스러울 정도로 압도적인 경기 운영을 보여주며 승리를 거머쥐었다.

Relive
팀은 라인 신지드, 정글러 녹턴, 미드 라인 아리를 선택한 가운데 바텀 라인에서 베인과 잔나라는 극단적인 조합으로 시청자들에게 의문을 사기도 했다. 베인과 잔나의 경우 후반부에 강력한 데미지 딜러로써 활약할 있지만 너무 약한 체력과 짧은 사정거리로 공식 대회에서는 흔히 보기 힘든 조합이기 때문이다.

No Is
역시 바텀 라인에서 약간 특이한 조합을 선택하긴 했다. 먼저 탑라인에서 신지드와 비등하게 싸울만한 아칼리, 정글러 자르반 4, 미드라인 제라스, 그리고 바텀라인은 그레이브즈와 블리츠크랭크가 선택되었다. 블리츠크랭크는 로켓 손이라는 스킬로 상대방의 유닛을 잡아당기는 스킬이 있지만 챔피언이 아니라 미니언도 적용되어 실제 대회에서는 미니언을 이용해 도망다니거나 경로를 읽히는 경우가 많아 쉽게 보기 힘든 조합이긴 마찬가지였다.


경기 시작 , 팀은 서로 다른 양상을 보였다. No Is 팀은 방송경기 1차전을 이미 이긴 상태였기 때문에 적극적으로 인베이드에 나섰고, Relive 팀은 상대의 동향을 보며 방어적인 태세를 취했다. No Is 팀의 적극적인 인베이드 때문에 녹턴이 블리츠크랭크에게 잡힐 했으나 극적인 점멸로 빠져나가면서 시청자들이 신의 한수라며 극찬하기도 했다.

그러나 초반 중립 미니언 전투 라인에서 벌어진 No Is 라이너, 아칼리에게 Relive 신지드가 밀려 상대 진영으로 도망가는 상황이 벌어졌다. 녹턴이 돕기 위해 바론 근처로 향했으나 상대 자르반과 제라스가 합류했고, 신지드를 뒤따르던 아칼리마저 신지드 대신 녹턴을 겨냥하면서 자르반에게 선취점(퍼스트 블러드) 내주고 말았다. 이를 두고 시청자들에게선 초반 녹턴의 점멸이 신의 한수가 최악의 한수로 변했다고 평하기도 했다.


이후 곧바로 바텀 라인에서 벌어진 교전에서도 모두 원거리 딜러가 당했지만, 어시스트를 올린 No Is 팀에 비해 데스만 추가된 Relive 팀이 상대적으로 불리해졌다. 게다가 다시 아칼리에게 쫓겨 상대 진영의 풀숲으로 도망친 신지드가 미드 라인에서 지원을 제라스에서 덜미를 잡히면서 전황이 기울어지기 시작했다.


이후에는 교전이 벌어질 마다 조금씩 힘의 격차가 벌어지기 시작했다. 탑과 바텀 라인이 상대적으로 밀리기 시작하면서 상대적으로 선전하고 있던 미드 라이너 아리 혼자서는 게임을 커버하기가 힘들어지기 시작한 것이다. 게다가 라인이 겨우 교착상태를 유지하게 되었을 때는 바텀라인 No Is 팀의 그레이브즈가 걷잡을 없이 성장한 뒤였다.

결국 바론까지 가져간 No Is 팀은 곧바로 다소의 희생을 감수하면서 미드라인에서 파상공세를 퍼부었고, Relive 팀은 많은 피해를 주긴 했지만 완벽하게 방어하는데 실패하면서 미드라인의 외곽 타워를 모두 내어주고 말았다. 이후에도 꾸준하게 우세를 점한 No Is 팀은 마지막으로 드래곤을 가져간 , 재정비를 통해 미드라인을 정면 돌파 하여 Relive 팀의 항복을 받아냈다.



브레인박스배 게이밍PC Festival, 레이팅이 전부가 아니다!

파죽의 2연승으로 브레인박스배, 4 게이밍PC Festival 우승을 거머쥔 No Is 팀에게 캐스터가 즉석 인터뷰를 실시하기도 했다. 상위 랭커들의 경우 필수적으로 사용하는 (보이스채팅)으로 진행된 인터뷰에서는 우승 소감 No Is팀의 소개가 진행되었다.

상대적으로 Relive팀이 레이팅은 높았지만 No Is팀은 사실 온게임넷 정규리그인 AZUBU 챔피언스 리그에도 출전할 했던 준프로급 팀이었다. 팀원의 사정으로 인해 미드라인과 서포터가 새롭게 구성된 팀이지만 이미 같이 호흡을 맞추는데 성공한 케이스라고 있겠다.

일방적으로 게임을 쟁취한 답게 소감에 있어서는 평소처럼 플레이를 했음에도 이긴 같아 무덤덤하다는 자신 넘치는 답변이 돌아왔다. 이번 경기에서 가장 훌륭한 플레이를 펼친 선수가 누구인가에 대해서는 신지드를 상대로 훌륭한 견제를 보여준 아칼리, Expession 선수를 꼽았다.


리그 오브 레전드는 진정한 팀웍으로 승리하는 게임임을 증명하면서, 최고의 CPU 제조사 인텔과 게이밍 그래픽 카드의 지포스를 설계하는 엔비디아, 그리고 ()이엠텍이 후원한 브레인박스배 4 게이밍PC Festival, 리그 오브 레전드 대회는 막을 내렸다.

우승한 No Is 팀에게는 이엠텍의 지포스 GTX550Ti 그래픽 카드가 개인당 1개씩 주어지고, 2 팀인 Relive 팀은 30만원 상당의 문화상품권, 3 팀인 Psw Ares 팀에게는 10만원 상당의 문화상품권이 주어진다. 한편, 브레인박스에서는 PC게임에 있어 적합한 컴퓨터 하드웨어의 중요성을 알리기 위해 앞으로도 게이밍PC Festival 대회를 꾸준히 진행할 예정이라고 밝혔다.

 

 

 




출처 : ()브레인박스벤치마크
기사 원문 보러 가기 : http://www.brainbox.co.kr/review/view.asp?id=4049
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2012. 5. 1. 16:51 카테고리 없음

RUNIX 루닉스 블루마이 Blue-My H2 블루투스 스테레오 이어셋 !!!

 

 



한때 블루투스 이어셋 하면 첨단을 달리는 스마트인을 대표하는 아이콘이기도 했다. 최근에느 블루투스가 워낙 다양한 기기들과 맞물리면서 많이 퍼졌기 때문에 다소 의미가 희석되긴 했지만, 블루투스를 접해본 사람들은 편리성을 잊지 못하는 일이 많다.

물론 블루투스를 써보지 않았던 유저라도 사용하는 모습을 보고난 뒤라던가 주위 사람들의 추천, 혹은 지금처럼 미디어 매체를 통해 접해보려는 유저들이 많을지도 모른다. 하지만 은근히 블루투스의 기분을 만끽하면서 들을만한 스테레오 이어셋을 찾기는 쉽지 않다.



블루투스 헤드셋은 어렵지 않게 스테레오를 지원하는 모델을 찾을 있지만, 이어셋 제품군은 일단 모노타입이 대다수를 차지한다. 스테레오라고 하더라도 블루투스가 가지는 무선의 장점을 손해보는 듯한 디자인(3.5mm 플러그 대신 동글로 대체한 모델)이거나, 높은 가격대로 부담스러운 경우가 많았다.

커널형의 등장으로 이어폰을 선호하는 유저들이 많아졌음에도 블루투스 이어셋 시장은 선택권이 없었던 셈이다. 이런 문제점들로 인해 블루투스를 선호하면서도 지원 모델이 없었던 유저들에게 희소식이 있다. 루닉스에서 스테레오를 지원하는 블루투스 이어셋, 블루마이 H2 선보였기 때문이다.

공식유통사인 루닉스(지에프아이) 따르면 블루마이 H2 블루투스 2.1 규격에 HFP1.5 / HSP1.1 / A2DP1.2 지원하는 것으로 알려져 있다.

runix Blue-My H2
루닉스 블루마이 H2, 블루투스 이어셋

제조사

루닉스

무선구분

블루투스2.1

지원기술

HFP1.5 / HSP1.1 / A2DP1.2 / AVRCP

음향구분

커널형, 스테레오(Stereo), 마이크

전원

내장형 리튬 배터리
5V/500mA USB
표준 충전규격

이어팁 사이즈

라지, 미들, 스몰
3
가지 크기 이어팁 기본 제공

가격

37,720
(2012-04-27,
네이버 지식쇼핑 최저가 기준)

문의

루닉스, 지에프아이 (070-4047-0900)

 

진정한 보급형 무선 이어셋의 선구자, 블루마이 H2



구성물은 간단하게 이루어져 있다. 이어셋 하나와 충전케이블, 그리고 3가지 사이즈의 이어팁이다. 이어셋의 모양이 눈에 띈다. 제이버드(Jaybird)사의 블루투스 이어폰인 JF3 비슷한 컨셉이라는 것을 있다. 하지만 가격은 훨씬 저렴한 수준이라 운동 중에 무담없이 음악 감상 용도라면 사용하기에는 최적의 이어셋이다.




블루마이 H2 이미 언급되었다시피 커널형 출력부를 가지고 있다. 커널형 이어폰은 귀에서 빠지지 않기도 하고, 외부의 소음을 효과적으로 차단해주기 때문에 주변이 다소 시끄럽더라도 음악 감상에 지장을 주지 않는다는 장점이 있다. 공원이나 헬스장과 같이 안전한 장소라면 주변이 다소 시끄러워도 지장없이 감상이 가능하다.

또한 음악감상 전화가 오더라도 통화가 가능하다는 장점이 있다. 좌측(L) 유닛부에 통화 버튼과 마이크 홀이 있어 음악 감상 전화가 걸려오면 통화 버튼만 누르면 곧바로 통화가 가능하다. 편의성 면에서도 고가 이어폰과 비슷한 위치를 점하고 있는 셈이다.




볼륨조절이나 이전곡/다음곡을 원격 컨트롤 있는 AVRCP(Audio Video Remote Control Profile) 지원한다. 이를 지원하는 기기에 사용할 경우 컨트롤 버튼으로 곡을 바꾸거나 볼륨 조절을 있기 때문에 애써 기기를 꺼낼 필요가 없다. 3.5mm 코드처럼 생긴 플러그는 전원 커넥터다. 무선 이어셋인 만큼 4.5시간 가량 연속 사용이 가능한 내장형 리튬배터리가 포함되어 있다.



충전은 USB 이루어진다. 2.0 호환되므로 5V, 500mA 규격의 USB 플러그가 있는 어댑터와 호환이 가능하다. 기본적으로는 어댑터 없으므로 PC USB 커넥터나 최신 스마트폰에 함께 제공되는 USB 어댑터를 공용으로 사용하는 것을 권장한다.



블루마이 H2 사용조건에 따라 파란색 또는 빨간색 LED 들어온다. 빨간색LED 주로 전원과 관련된 상태를 나타내고, 파란색LED 무선 통신 상태를 나타낸다. 상태에 따른 LED색상은 다음과 같다.

전원 켜짐, 파란색LED 3 반짝임.
전원이 켜져있는 상태, 파란색LED 주기적으로 반짝임.
페어링 시도, 파란색LED 빨간색LED 번갈아 반짝임.
전원 종료, 빨간색LED 3 반짝임.



블루마이 H2 이어셋 본체의 각종 상태조작은 모두 통화버튼으로 가능하다. 전원이 꺼진 상태에서 통화버튼을 누르고 있다 보면 전원이 켜진다. 처음으로 전원을 켜서 페어링을 시도하려고 한다면 손을 떼지 말고 누르고 있다 보면 이윽고 파란색과 빨간색 LED 번갈아서 반짝이기 시작한다. 페어링이 가능하다.

느낌상 전원을 끄고 켜는데는 5 정도, 페어링을 시도하려고 경우에는 7~8 정도 버튼을 누르고 있어야 한다. 전원을 끌때 역시 5 정도 누르고 있으면 빨간색 LED 3 가량 반짝인 전원이 꺼진다. 충전 중에는 빨간색 LED 들어오고 충전이 끝나면 LED 꺼진다.

 

블루투스 이어셋 블루마이 H2 정체성은?

블루투스 이어셋의 형태로는 가장 이상적인 밴드형 디자인에 저렴한 가격까지 갖춘 루닉스의 블루마이 H2 정체성, 바로 레저를 위한 제품이라고 있겠다. 커널형 이어셋 특유의 착용감과 무선의 편리함, 그리고 풍부한 저음을 갖춰 신경을 건드릴만한 부분이 없다.

음질면에서는 고음의 표현이 다소 빈약해 인도어나 조용한 곳에서 온전히 음악만 듣기에는 성향이 다른 제품이다. 활동적이고 심심할 부담없이 음악을 들을 추천할만한 이어셋이라고 있겠다. 완벽한 음악감상에는 불리하지만 음악감상보다는 지금 손에 잡히는 일이 중요할 때는 신경을 건드리는 고음없이 부드러운 블루마이 H2 음색이 도움을 것이다.

 

 

 




출처 : ()브레인박스벤치마크
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2012. 5. 1. 16:46 카테고리 없음

NVIDIA 엔비디아 GeForce NGF 상해에서 성황리에 열려 !!!

 

 

엔비디아에는 오늘부터 내일까지 상해 푸동에 위치한 슈퍼 몰에서는 오늘부터 내일까지 상해 푸동에 위치한 슈퍼 몰에서는 개최한다.

두번째로 진행하는 엔비디아의 GeForce LAN 파티인 NGF 단순히 그래픽카드만을 만드는 회사가 아닌 게임과 커뮤니티 등을 아우르는 행사로 엔비디아 그래픽 카드를 제조, 판매하는 업체들과 함께 다양한 게임 대회로 구성되어 있다.

행사의 시작은 엔비디아의 창업주 이지 사장인 젠슨 황의 키노트로 시작이 예정이며, 미래의 엔비디아의 대해 그리고 케플러 기반의 새로운 하이엔드 그래픽카드를 세계 최초로 공개할 것으로 알려져있다.

브레인박스에서는 오늘 부터 내일까지 열리는 행사의 다양한 소식을 전할 것으로 약속드린다.

 

 




출처 : ()브레인박스벤치마크
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2012. 5. 1. 16:45 카테고리 없음

NVIDIA 엔비디아 2개의 케플러 탑재 지포스 GEFORCE GTX690 공식 발표 !!!

 

엔비디아에서 오늘 케플러 GPU 2개를 개의 그래픽카드로 구성한 GTX690 세계 최초로 공개하였다. 그래픽카드는 12 기판, 10 페이즈 전원부, 챔버 방식의 쿨러 채용, 외부는 알루미늄 덕트로 구성되어 있다.

또한 전원부는 8 12V 커넥터 2개를 통해 전원 공급을 받으며 최고 소비전력인 TDP 300W 이다. NGF 행사를 통해 실제 제품을 사용해 있도록 데모 시스템도 공개가 되어 있다. 실제 제품의 발표는 5 초로 브레인박스에서도 실제 제품이 입수가 되는데로 다양한 각도로 제품을 테스트 해드릴 것을 약속 드린다.

 

 




출처 : ()브레인박스벤치마크
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2012. 5. 1. 16:42 카테고리 없음

엔비디아 NGF, NVIDIA CEO 젠슨 황과의 인터뷰 - GTX690 !!!

 

 

현재 엔비디아의 CEO 젠슨황은 두번째 맞이하는 NGF에서 키노트를 통해 세계 최초로 엔비디아의 플래그쉽 그래픽카드인 GTX690 발표하였다. 엔비디아의 CEO 맡고 있는 젠슨 황은 미국의 오리건주립대학 전기 공학사와 1992 스탠퍼드 대학에서 전기 공학 석사를 받았으며 이듬해인 1993 4 커티스 프리엠과 크리스 말라쵸스키와 함께 엔비디아를 공동 설립한다. 그후 2000 경쟁사인 3DFX 인수 하면서 그래픽카드 업계의 선두주자가 되었다. 2004 팹리스 반도체 협회에서 주는 모리스 모범 리더십 상을 비롯 2007 포브스 행의 기업상을 수상하는 견실한 기업으로 높은 평가를 받아왔다. 현재 엔비디아는 그래픽 칩셋 모바일 칩셋 등을 만드는 솔루션 전문 업체이다.

NGF 오프닝 행사 뒤로 이어진 엔비디아 CEO 젠슨 황과 미디어 인터뷰를 통해 오늘 선을 보인 GTX690 대한 질문 외에도 엔비디아가 꿈구는 게이밍 환경과 미래에 대하여 이야기를 나누었다.

엔비디아의 지포스 익스프리언스에 대해서 간단한 소개 부탁 드립니다.

엔비디아의 지포스 익스프리언스는 클라우딩 데이터 베이스를 활용한 사용자들의 하드웨어를 100% 활용한 최적의 게이밍 옵션을 자동적으로 제공하며, GPU 제조사라는 하드웨어 개발사의 이미지 보다는 게임 개발사와 사용자 게이머들을 직접 연결하여 사용자들이 최고의 게이밍 환경을 쉽게 설정하기 위한 일정의 데이터 베이스이다.

실제 엔비디아에서는 부분에 대한 데이터 베이스를 확보하기 위해 5 부터 꾸준하게 출시된 게임과 많은 사용자들이 즐기고 있는 게임 그리고 전세계적으로 사용하고 있는 다앙햔 하드웨어 등의 비중 설정 등을 모았다. 지포스 익스프리언스를 통해 게이머들은 어떤 게임을 하던, 자신이 사용하고 있는 엔비디아 그래픽카드가 탑재된 PC 에서 최고의 화질과 속도를 느낄 있을 것이다.

대만의 TSMC 수율에 대해서 의문이 많다. 외신 늇에서는 삼성의 이용과 글로벌 파운더리 반도체 회사로 엔비디아 GPU 테그라 등을 생산 시킬 있다는 것이 사실인가?

지난 세대의 엔비디아 지포스 그래픽 카드들은 크고 작은 수율 문제로 많은 게이머들 그리고 엔비디아 그래픽 카드를 기다리는 유저들에게 실망감을 주었다. 실망감은 바로 넉넉한 숫자의 신형 그래픽카드들을 시장에 수요에 충족시키지 못할 만큼 공급을 못했기 때문이다. 이는 반도체의 특성상 초기 수율에 대한 안정화에 어느 정도 시간 경험이 필요한 문제며 당시 그래픽카드 시장에 대한 상황 역시 신제품을 시장에 빠르게 공급하는데 영향을 미친다. 현재 케플러 기반의 그래픽 카드은 대만의 TSMC 라인에서 생산하고 있으며 수율 부분도 상당 부분 만족스럽게 향상이 되고 있기 때문에 아직까지 다른 반도체 회사에 엔비다아 GPU 생산을 맡길 계획은 없다.

듀얼 케플러를 탑재한 GTX 690 대해서 간단한 설명을 부탁한다.

오늘 소개된 엔비디아의 하이엔드 그래픽 카드인 GTX690 기존에 판매가 되고 있던 싱글 기판 GTX590 뒤를 잇는 제품으로 SLI 지원하지 않은 메인보드에서 SLI 효과를 누릴 있도록 만든 싱글 기판, 듀얼 GPU 형태의 그래픽카드이다. 그래픽 카드는 915MHz 베이스 클럭을 갖고 있으며 부스트를 통해 최대 1.019MHz 까지 속도가 올라간다. 또한 전원은 8 커넉터 2개를 통해 입력을 받는데 그래픽카드의 최대 소비전력은 300W이다. 그래픽 카드의 제조는 폭스콘에서 이루어져, 엔비디아 파트너 제조사들을 통해 판매가 이루어질 예정이며 그래픽카드의 가격은 $999 이다.

GTX690 5 3 미디어 등을 통해 리뷰가 소개 예정이며 실제 판매는 5 8일에서 9 경에 세계적으로 동시 판매에 들어갈 예정이다. 국내 유통사에 따르면, 국내에서는 기가바이트와 갤럭시 에서 초기 수입이 것으로 보인다. 부분은 조만간 GTX690 리뷰를 통해 자세히 업데이트 해드릴 것을 약속드린다.

아시아, 북미 미디어들 50 업체와 30 분간 진행된 젠슨 황과의 인터뷰는 앞으로 현재 엔비디아가 게임 등의 산업에 계속 되는 투자를 하고 있으며 보다 게이머들 그리고 게임 개발사들에 투자와 관심을 보일 것으로 언급했으며, 마지막으로 그래픽카드 시장에서만 두각을 나타내고 있지만 모바일 시장 테그라에 대한 계속 되는 투자와 발전을 시킬 것을 약속했다.

모바일 개인 장비들이 꾸준히 발전이 되면서 케플러와 같이 작은 소비전력에도 높은 성능을 보이는 형태의 새로운 제품들이 계속해서 쏟아져 나올 것이다. 무한 경쟁 시대에 엔비디아가 계속 해서 소비자들의 신뢰를 받는 업체로 거듭나기를 기대해 본다.

 

 

 




출처 : ()브레인박스벤치마크
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2012. 5. 1. 16:39 카테고리 없음

Mereor 메카닉 FPS PhysX 적용된 HAWKEN !!!

 

엔비디아의 NGF 일반 게이머들을 위한 다채로운 오프라인 행사 이지만 게임 개발자 등에게는 자사에서 개발하고 있는 다양한 게임 컨텐츠를 처음으로 외부에 공개하는 자리로 활용되기 한다. 브레인박스에서는 오늘은 미국에 본사를 Meteos 한창 개발장인 메카닉 FPS 게임인 HAWKEN CPO Bill Wagner 인터뷰를 진행했다.

"Meteor" 사는 국내에 다소 생소한 게임 개발사이다. 간단한 소개를 부탁한다.

초기 창업주인 9명이 프로젝트 팀을 구성하고 있는 HAWKEN 현재 Meteor 80 정도가 게임 개발에 참여하고 있으며 20 여명 정도가 미디어 관리 마케팅을 담당하고 있는 미국 시애틀에 위치한 회사이다. 현재 개발중인 HAWKEN www.playhawken.com 통해 꾸준한 마케팅을 하고 있다.

HAWKEN 출시 시기 오픈 베타 등의 일정을 알려달라.

현재 HAWKEN 2012 12 12일에 공식 발표를 목표로 꾸준히 개발하고 있다. 사실 12 12일은 특별한 의미가 있는 날짜는 아니며 마케팅적을 많은 사람들에게 쉽게 기억 시키기 위해 잡은 날짜이다. 베타 오픈 베타 테스트의 정확한 일정은 아직 정해져 있지 않지만 북미 외에도 다양한 나라의 게이머들에게 오픈 베타를 기회를 예정이다. 추후 일정이 확정 되면 여러가지 경로를 통해 알려드리겠다.

현재 HAWKEN 어느 정도 완성도를 보이고 있는가?

전체적이 공정은 70% 이상 완성이 되었다. 컨텐츠 내용적으로는 많은 부분 완성이 되었는데 메카닉 그리고 FPS 게임이라는 특성 때문에 무기들의 디자인, 아머 파츠, 장비 등에 대한 컨텐츠를 아이디어 회의를 통해 꾸준하게 늘리고 있는 작업을 하고 있다. 또한 다양한 아이템의 구비 부착을 통해 해당 모빌의 속도 등을 끌어올리는 보다 높은 게임 몰입도를 위해 속도감 있는 게임을 만들기 위해 노력하고 있다. 부분은 게임의 유료화와도 관련이 있는 부분이기 때문에 많은 시간이 걸릴 것으로 예상하고 있다.

HAWKEN 다양한 게임 보드가 존재하지만 PvP 모드가 기본이다. 현재 게임을 있는 맵의 크기에 따라 4 VS 4 혹은 6 VS 6 참여할 있는데, 정도가 게임을 즐기는데 가장 좋은 숫자라고 생각한다.

HAWEN 게임의 유료화는 어떤 방향으로 설정이 되고 있는가?

캠페인 모드 등을 통해 해당 미션 등을 클리어 하면 주어지는 포인트를 통해 다양한 아이템을 구입할 있으며 추가적인 캐쉬 충전을 통해 무기 장비 등을 구입 업그레이드를 있도록 만들 예정이다.

HAWKEN 어떤 나라에 퍼블리싱을 예정인가?

우선 기본적으로 북미를 시장으로 중국, 러시아, 한국 등의 아시아 시장에 기대를 걸고 있다. 특히나 한국의 경우도 퍼블리싱 업체를 찾기 위해 꾸준히 노력하고 있는데 어느 정도 윤곽이 잡히게 되면 한국에서도 HAWKEN 즐길 있다는 것을 다양한 미디어를 통해 알릴 예정이다. 그런 의미에서 우리 게임을 알릴 있도록 이번 NGF 초대해준 엔비디아게 감사한다. 하나의 게임을 만들면 다양한 나라에 맞게 로컬라이즈 하여 현지화 전략을 통해 해당 나라에서 많은 사용자들이 편리하게 즐길 있도록 노력할 것이다.

NGF 오프닝 행사에서 소개된 게임 데모는 인상적이었다. 그렇다면 엔비디아와는 어떤 방식을 협업을 하고 있나?

NGF 오프닝 행사 보여진 데모에 많은 게이머들이 열광해 주셔서 감사하게 생각한다. HAWKEN 언리얼3 엔진을 통해 다이렉트X 9 11 기반으로 개발이 되고 있다. 메카닉 소재의 게임에서 가장 중요한 부분은 바로 현실감 있는 실제 같은 사실감 묘사가 중요한데, 이를 엔비디아의 PhysX 통해 많은 구현을 하고 있다. 이에 많은 부분 기술 지원 다양한 엔비디아 그래픽카드 등에 대한 테스트를 도와주고 있다.

콘솔과 모바일 버전 등으로 출시할 계획은 있는지?

HAWKEN PC 기반 게임을 근간으로 한다. 그리고 추후에 버전으로 출시할 예정인데, 아직까지 PS3 이나 XBOX 등의 콘솔 게임으로 포팅하여 출시될 계획은 없다.

마지막으로 한국의 게이머들에게 말씀 하신다면?

나라별도 특색에 많은 다양한 로컬 라이즈된 FPS 게임 들이 많은 것으로 한다. 특히나 온라인 게임 강국인 한국에 진출한 다는 것만으로 우리에게는 도전이라고 생각한다. 빨리 국내의 퍼블리싱 사가 정해져서 한국 내에서도 사랑 받는 게임이 되기 위해 노력하겠다. 때까지 조금 기다려 달다.

 

 

HAWKEN 시네마틱 트레일러 감상하기

 

 

 




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2012. 5. 1. 16:32 카테고리 없음

에스티컴 현존 최고의 그래픽카드 ASUS 아수스 GTX680 DirectCU II TOP !!!

 

다른 GTX680, 아수스 GTX680 다이렉트CU II TOP.....

소비전력 성능에서 현존 최고의 그래픽카드를 만든 엔비디아의 캐플러는 하이엔드 소비자들에게 높은 사랑을 받으며 꾸준하게 판매가 되고 있다. 케플러의 초기 시장은 엔비디아 레퍼런스 제품만을 판매하여 제조사들은 동일한 제품에 자사의 로고 만을 붙인 형태로 판매가 되었다. 하지만 판매 수량도 넉넉하지 않은 탓에 수입이 되는 데로 꾸준하게 판매가 되고 있었다.

드디어 2 케플러 그래픽카드들의 싸움이 시작되었는데 싸움이 케플러 GPU 자사의 기술을 얹어 완전히 다른 형태의 그래픽카드들을 출시하기 시작하였다. 시작은 바로 아수스, 오늘 소개할 제품은 GTX680 GPU 완전히 다른 방식으로 해석하여 출시한 첫번째 GTX680 이라는 점에서 많은 사용자들의 관심을 받고 있다.

낮은 소비전력임에도 불구하고 높은 성능을 보이는 이유는 아래와 같이 개선이 있었기 때문이었다. 아랫 부분은 기존 리뷰에 나갔던 부분을 재인용하였다.

GTX680 is Faster

오늘 공개되는 지포스 GTX680 세계에서 가장 빠른 단일 GPU 그래픽 카드로 태어났다. 그래픽카드는 엔비디아에서 쿠다 코어가 1536개가 들어 있는 새롭게 만든 아키텍쳐인 SMX 기반으로 만들어졌다. 아키텩쳐의 향상된 명령어를 통해 텍스쳐 지오메트리 연산 등이 기존 세대의 GPU 보다 월등히 빨라졌으며 GPU 부스트 기능을 통해 다양한 사용자들의 게이밍 환경에 맞추서 GPU 클럭 속도를 조절해 항상 빠른 성능을 맛보게 한다.

GTX 680 is Smoother

게임에서 높은 화질과 부드러운 게임 진행을 위해 새로운 안티 얼리어싱 기술인 TXAA 탑재하였다. 기술은 조만간 엔비디아 웹사이트로 공식 업데이트될 드라이버 300 버전 대에 반영이 예정이다. 기술과 더불어 엔비디아 어답티브 V- 싱크 기술과 더해져 세대 그래픽 카드 보다 진일보된, 빠른 게이밍 환경을 느낄수 있게 되었다.

GTX 680 is Richer

초기 엔비디아에서는 3D 비전을 통해 3개의 모니터로 구현한 3D 비전 서라운드 기술을 내놓았다. 하지만 기술은 2개의 그래픽 카드를 SLI 구성해야 가능했지만 GTX680 에서는 하나의 그래픽 카드로 3D 비전 서라운드 기술을 사용할 있다. 또한 향상된 PhysX 성능과 보다 다양해진 파티클 효과 등을 마치 게임 세계가 현실과 같이 보일 것이다.

 

아수스, GTX680 DirectCU II TOP

제조사

엔비디아

문의처

()에스티컴

GPU 스펙

GK104

제조 공정

28 nm

스트림 프로세서 / 쿠다코어

1536

코어 클럭

1.137 GHz (GPU Boost 1.202MHz)

ROPS

32

쉐이더클럭 / 프로세서 클럭

 

텍스처 레이트

145.5 GTexel/s

메모리 스펙

 

메모리 클럭

1,502 MHz

메모리 용량

GDDR5 2,048MB

메모리 인터페이스

256 bit

메모리 대역폭

192.3 GB/Sec

지원 기술들

 

Mulit GPU

4 Way SLI

3DVision Surround

Yes

MS DirectX

11, 11.1

OpenGL

3.2

버스 지원

PCI-E 3.0

디스플레이 지원

DVI 2, HDMI 1, 디스플레이포트 1

최대 디지털 해상도

2560 X 1600

크기

210 X 110 mm

멀티 모니터

최대 4

발열 소비전력

 

최대 소비전력

195W

최대 GPU 온도

99C

최소 시스템 파워

정격 550W 이상

파워커텍터

6 2

4개의 출력 포트를 갖고 있는데 2개의 듀얼 링크 DVI 포트를 갖고 있는 것이 좋아보인다. 왜냐하면 보편적으로 2개의 DVI 포트를 통해 멀티 모니터를 구성하는 사용자들이 가장 많기 때문이다. 그래서 엔비디아에서는 포트의 숫자를 구성하기 위해 다양한 방법으로 사용자들의 건의를 받아들여 포트의 종류 숫자를 만들었다는 후문이다. 출력단에 대한 특징은 레퍼런스 GTX680 동일하다.

그래픽카드의 전면 후면을 완전히 알루미늄 방열판으로 덮어, 그래픽카드의 보호 완벽한 발열을 돕고 있다.

알루미늄 방열판에는 많은 숫자의 홀을 만들어 두어, 공기가 통하도록 만들어 두어, 열냉각 효율 외에도 보기에도 좋은 아수스 고유의 아이덴티티를 형성하고 있다.

 

 

2개의 100mm 쿨링팬 2개를 보다 정말한 PWM 방식으로 제어를 하기 때문에 실제 쿨러의 소음은 작으며 자동적으로 RPM 조절하여 그래픽카드의 사용 정도에 따라 팬의 속도가 정해진다.

그래픽카드의 전원은 6핀과 8핀을 통해 12V 전원을 공급 받으며, 추가적으로 LED 장착해 두어 커넥터를 꼽지 않으며 적색 LED 들어와 그래픽 카드의 동작 상태를 쉽게 외부에서 확인할 있도록 해준다.

2개의 100mm 팬은 5 커넥터를 통해 기판에 연결이 되며 그래픽카드의 사용 정도에 따라 자동적으로 RPM 조절하는 방식을 취하고 있다.

다이렉트 CU 의미에 맞게 구리로 만들어진 히트 파이프를 5개가 GPU에서 발산하는 열을 빠르게 , 우측의 알루미늄 방열판으로 열을 전도시킨다. 2개의 팬이 각기 쪽의 알루미늄 방열판을 담당한다.

좌측은 3개의 히트파이프가 방열판에 연결되어 있으며 우측은 2개의 히트파이프가 방열판에 연결되어 있다.

추가적으로 크기가 방열판과 쿨러를 장착하여 그래픽카드가 휘어질 있기 때문에 이를 방지하기 위헤 별도의 가이드를 장착하여 그래픽카드를 견고하게 지탱하고 한다.

 

엔비디아의 레퍼런스와는 완전히 다른 전원부를 갖고 있다. 그래픽카드는 무려 10 페이즈나 되는 전원부 구조로 설계가 되어 있으며 이를 하드웨어 VRM 칩셋을 통해 디지털로 제어한다.

전원 입력부 아래로 2개의 LED 눈에 띄인다. 12V 전원 케이블을 연결하면 자동적으로 2개의 LED 점멸된다.

2개의 DVI 포트와 HDMI, 디스플레이 포트를 갖고 있는 GTX680 영상 출력 포트 필터 부분이다.

대만의 TSMC 28nm 공정으로 만들어 지고 있는 GK104 케플러의 외형이다. 현재 엔비디아에서는 GPU 메모리 등을 같이 패키지화 하여 그래픽 카드 제조사들에게 납품하고 있다고 한다.

GPU 주변으로 삼성의 GDDR5 메모리가 장착되어 있는 메모리의 동작 속도는 1,502MHz이며 8개의 256Mbit 모듈이 장착되어 있다.

개의 블로우 팬을 통해 그래픽 카드의 전반적인 열을 식힌다. 그래픽카드의 크기가 줄어들어서 하이엔드 그래픽 카드 같다는 느낌은 예전 같지 않다.

 

브레인박스에서는 현재 코어 i7 990X 시스템과 많은 사용자들이 주력으로 사용하는 코어 i5 이렇게 두가지 플랫폼을 통해 테스트를 진행하고 있다. 실제 2개의 플랫폼이 갖고 있는 의미는 우선 최고의 하이엔드 프로세서를 통해 제품들의 성능을 여유롭게 보기 위함이며, 코어 i5 사용하는 이유는 실제 많은 사용자들이 구매하여 사용하고 있는 프로세서를 통해 체감할 있는 결과를 내기 위함이다.

그래픽카드를 테스트 하기 위해 코어 i7 990X 프로세서와 X58 메인보드를 사용하였다.

Intel Core i7 990X

제조사

Intel

유통사

()코잇, ()인텍앤컴퍼니, ()피씨디렉트

제품명

코어 i7 990 X

코어

6 Core / 12 Thread

소켓 형식

Socket 1377

메모리 지원

3채널 6 (DDR3-1066, 1333, 1600 MHz) - 최대 32 GB

공정

32nm (샌디브릿지-E)

캐쉬

64 KB L1 캐쉬 (32KB X6 명령어, 62KB X6 데이터)
256KB L2
캐쉬 X6
15 MB L3
캐쉬

PCI-E

2.0 지원

프로세서 클럭

3.3 GHz (터부 부스트시 최대 3.9GHz)

특징

AES, VT-d, Execute Diable Bit, Hyper-Threading
Turbo Boost 2.0, Intel Speed Step, Intel AVX

TDP

130 W

가격

100만원

운영체제 드라이버 환경

메모리

삼성 DDR3-10600 4GB X 3 Total 12GB

드라이버 버전

GeForce_R301.10
AMD_Radeon_Catalyst 12.3

하드디스크

Intel SSD 520 120G

운영체제

Microsoft Windows7 (64bit) SP1

Power

COUGAR GX 1050W

ASUS, X58 Rampage3 Formula

제조사

ASUSTek

유통사

()에스티컴

소켓 형식

Core i7 LGA1366

메모리 소켓

8 (DDR3-800, 1066, 1333, 1600, 2200 MHz) - 최대 32GB

크기

ATX

칩셋

Intel X58 Chipset

사운드

Realtek

슬롯

PCI-E 2.0 x16 3, PCI-E 2.0 x4 1, PCI-E x1 1, PCI 3

SATA

SATA-II 3.0Gb/s 6

USB

USB 2.0 10, USB 3.0 2

LAN

Intel Gigabit Lan

특징

ASUS 게이밍 마더보드

보증기간

무상 3

가격

50만원

 

테스트 세팅

SETTINGS

Setting

Entry

 

Performance

 

Extreme

다이렉트X 11 테스트를 가장 빠르게 있는 3DMark11 통해 아수스 GTX680 DirectCU 2 TOP 성능을 확인해봤다. 기존에 먼저 출시가 되었던 레퍼런스 GTX680 비교를 했을 오버클럭킹된 제품인 만큼 상대적으로 높은 성능이 나왔다. 브레인박스에서 테스트를 했던 그래픽카드 중에서 가장 빠른 최고의 성능을 보여주었다.

 

Metro2033 세팅

SETTINGS

API

DirectX 11

Quality

Very High

Anti Aliasing

MASS 4X

Texture Filtering

AF 4X

Enable advanced PhysX

Off

두번째 테스트로는 다이렉트X 11 기반의 메트로 2033 테스트를 해봤다. 앞에서 봤던 3DMark11 테스트와 비슷하게 레퍼른스 제품에 비해 빠른 성능을 보여주었다. 하지만 2개의 GPU 장착하고 있는 GTX590 Radeon HD 6990 비해서는 상대적으로 떨어지는 결과를 보였다. 이런 결과는 물론 차이는 아니지만 상대적으로 2개의 GPU 장착된 그래픽 카드가 보다 빠르다는 것을 있는 결과라 하겠다. 다음 게임 테스트를 계속 보도록 하자.

 

에이리언&프레데터, 테스트 세팅

SETTINGS

Texture Quality

2

Anisotropic Filtering

16

Shadow Quality

3

SSAO

On

Vertical Sync

Off

DX11 Tessellation

On

DX11 Advanced Shadows

On

DX11 MSAA Samples

1

 

HAWX2 테스트 세팅

SETTINGS

Anti Aliasing

8X

Vsync

OFF

Advanced

 

View Distance

High

Environment

High

Postprecessing

High

Depth of Field

On

Particles density

High

Shadows

On

DirectX 11

 

Terrain Tessellation

On

 

Lost Planet2 테스트 세팅

SETTINGS

Scene

Test Type B

안티 알리어싱

MSAA 4X

모션 블러

On

그림자 품질

High

텍스처 품질

High

연출 품질

High

DirectX 11 Feature

High

 

Dirt2, 테스트 세팅

SETTINGS

REFRESH RATE

60

MULTISAMPLING

4x MASS

DETAIL

 

NIGHT LIGHTING

HIGH

SHADOWS

HIGH

PARTICLES

HIGH

MIRRORS

HIGH

CROWD

HIGH

GROUND COVER

HIGH

DRIVERS

HIGH

DISTANT VEHECLES

HIGH

OBJECTS

HIGH

TREES

HIGH

VEHICLE REFLECTIONS

HIGH

WATER

HIGH

POST PROCESS

MEDIUM

SKIDMARKS

ON

CLOTH

HIGH

 

브레인박스에서 진행한 대부분 게임 테스트에서 오늘 리뷰의 주인공인 GTX680 DirectCD II TOP 그래픽카드는 최고의 성능을 보여주었다. 그래픽 카드 하나면 모든 게임을 망라해서 가장 빠르게 즐길 있는 카드임을 스스로 증명한 셈이다.

현존, 최고의 성능을 보여준 싱글 GPU 그래픽카드

오늘 테스트로 보여주었던 많은 게임들에서 항상 1등을 했던 것은 아니었다. 1등을 하지 못했던 이유는 모두가다 2개의 GPU 장착한 그래픽카드였다. 그래픽 카드를 제외하면 동일한 GPU 사용한 레퍼런스 GTX680 포함해서 가장 빠른 그래픽카드임이 분명하다.

그리고 레퍼런스 GTX680 에서 보여주었던 아쉬운 부분들 특히나 쿨링 부분은 테스트 도중 소음을 들어볼 없을 정도로 정숙했으며 또한 오버클럭킹된 GPU 속도로 인해 보다 높은 성능을 보여주었다. 게다가 독특하게 설계된 10페이즈의 전원부 부가적인 다양한 기능 등은 단순히 하나의 그래픽카드이기 전에 하나의 멋진 그림 같다는 생각이 들었다. 아수스 만의 감성으로 재해석한 그런 그래픽카드라고 평가하고 싶다.

아수스의 독창적인 케플러의 해석....

언제 부터 인가, 하이엔드 그래픽 카드들은 엔비디아 혹은 AMD에서 기준으로 만든 레퍼런스 제품을 제조사들에게 직접 공급하여 판매를 하고 있다. 부분은 그래픽 카드 제조사들의 독창적인 기술력을 더해 경쟁사들과 경쟁에서 앞서기 위함도 있지만 실제 이로 인해 부가가치를 누리기 위함이라는 것이 맞다.

그렇다 보니 실제 대만의 3 제조사들은 레퍼런스 제품보다는 오늘 소개된 GTX680 DirectCU II TOP 모델 처럼 자사의 모델에 보다 많은 공을 들이며 자사를 대표할 플래그쉽 제품으로 소개하고 판매한다. 이런 아수스의 다양한 기술이 집대성된 제품은 엔비디아의 GTX680 아닌 다른 그래픽카드라고 보는 것이 좋을 하다.

만큼 그래픽카드는 유니크하며 하이엔드 사용자들의 눈높이에 맞춘 뛰어난 제품으로 보인다. 이에 브레인박스에서는 그래픽카드를 추천한다는 의미에서 "Editor's Choice" 준다.

 

 




출처 : ()브레인박스벤치마크
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2012. 5. 1. 16:26 카테고리 없음

인텔 아이브릿지 INTEL i5 3570K, Z77-Extreme4 오버클럭킹 하기 !!!

 

국내 첫번째로 선보인 오버클럭킹 프로세서 아이비브릿지, 코어 i5 3570K

샌디 브릿지 프로세서와 아이비 브릿지 프로세서의 가장 차이점은 보다 작아진 공정으로 인한 낮아진 소비전력이다. 하지만 프로세서가 갖고 있던 성능 부분은 기존 샌디 브릿지 프로세서와 동일하기 구조이기 때문에 동일했다. 물론 구조적으로 달라진 점이 아주 없는 것은 아니다. 내장된 그래픽 코어의 경우 HD 2000 시리즈에서 HD 4000 대폭 상향 되었지만 20만원 이상 되는 코어 프로세서를 사용하는 대부분의 경우가 내장된 HD 그래픽스 코어를 사용하지 않기 때문에 사실 메리트가 없다.

오늘은 성능이라는 관점에서 조금 벗어나, 3세대 아이비 브릿지의 오버클럭킹 지원 프로세서인 "K" 버전으로 출시된 코어 i5 3570K 번들로 들어있는 쿨러를 가지고 오버클럭킹이 있는 최대 수치가 어느 정도 되는지 확인해 있는 자리를 마련하였다.

Intel Core i5 3570K

제조사

Intel

유통사

()코잇, ()인텍앤컴퍼니, ()피씨디렉트

제품명

코어 i5 3570K

코어

4 Core / 4 Thread

소켓 형식

Socket 1155 (LGA1155)

메모리 지원

4 (DDR3-1066, 1333, 1600 MHz) - 최대 32 GB
Intel Extreme Memory Profile (XMP) V1.3
지원

공정

22nm (아이비 브릿지)

캐쉬

L1 : 32KBytes Data / 32Kbyte Instruction
L2 : 256 KBytes
L3 : 6MB

PCI-E

3.0 지원

그래픽코어

인텔 HD 그래픽스 4000

그래픽클럭

650 MHz (기본 클럭) / 1.15GHz (최대 동적 주파수)

프로세서 클럭

3.4GHz (터부 부스트시 최대 3.8GHz)

특징

AES, VT-d, Execute Diable Bit, Hyper-Threading
Turbo Boost 2.0, Intel Speed Step, Intel AVX

TDP

77W

가격

30만원 내외 (예상)

스펙상으로 하위 모델인 코어 i5 3550 비교를 했을 단지 차이가 나는 부분은 바로 기본 클럭인데 실제 동작하는 클럭이 코어 i5 3550 경우는 클럭속도가 3.3GHz 인데 터보 부스트시 최대 3.7GHz 까지 올라간다. 하지만 코어 i5 3570K 경우는 클럭속도가 3.4GHz 이며 터보 부스트시 최대 3.8GHz 동작하는데 클럭속도가 각각 100MHz 까지 차이가 난다.

외에 다른 것은 바로 그래픽 코어인 HD 그래픽스의 차이점도 있다. 코어 i5 3550 HD 그래픽스 2500 이며 코어 i5 3570K HD 그래픽스 4000 이다. 많이 사용하지 않는 그래픽 코어 이지만 그래도 차이가 난다고 하면 나는 부분이라고 하겠다.

 

많은 분들이 사용하는 국민 메모리, 삼성 DDR3-1600

오버클럭킹을 재미로 하지 않고 직업 삼아 혹은 취미 삼아 세게 달리시는 분들은 아마도 높은 가격의 메모리 그리고 XMP 등의 추가적인 스펙이 들어간 메모리를 구입할 것이다. 하지만 이는 일부 대부분 유저들의 99% 이상이 삼성 메모리를 사용할 것이다.

삼성의 DDR3 하위 모델인 DDR3-1333 DDR3-1600 이렇게 판매가 되고 있는데 사용자들의 메모리의 용량도 2G, 2개를 구입하는 패턴에서 4G, 2개를 구입하는 사람들이 많아지고 있다. 또한 개의 메모리 가격이 그렇게 크지 않은지라 상위 기종의 DDR3-1600 구입하는 분들이 많다. 게다가 다행은 아이비 브릿지 프로세서와 Z77 칩셋 메인보드가 나오게 되면서 DDR3-1600 공식지원하니 앞으로도 DDR3-1333 보다는 DDR3-1600 구입하는 분들이 많을 것으로 보인다. 아무튼 오늘 오버클럭킹을 위해 삼성 DDR3-1600 4G, 2개가 사용되었다.

DDR3 4G PC3-12800

제조사

삼성

유통사

삼성

제품명

DDR3 PC3-12800

용량

4G

메모리 형태

양면

메모리 동작 속도

최대 1,600MHz

메모리 타이밍

11-11-11-30

동작전압

1.50V

가격

3만원 내외

실제 Z77 메인보드에 DDR3-1600 메모리를 사용하면 CPUZ 에서 800MHz 속도로 작동을 하고 있으며 FSB DRAM 멀티 플라이어는 1:6 으로 나온다.

메모리에 장착된 바이오스인 SPD 메모리가 작동되는 기본적인 정보를 포함하고 있다. 메모리는 동작 속도에 따라 댜양한 타이밍을 갖는데, 이를 저장해 두어야 메인보드에서 정보를 읽어 프로세서 클럭과 동기화를 하여 메모리를 작동시킨다.

 

 

인텔 코어 i5 3570K 프로세서와 국민 메모리 삼성을 사용하여 오버 클럭킹 테스트를 하게 메인보드로는 최근 들어 많은 숫자가 판매되고 있는 ASRock Z77 Extrme4 메인보드를 선택했다. 실제 프로세서를 오버클럭킹 하기 전에 메인보드가 어떤 특징을 갖고 있는지 간단하게 보도록 하자.

ASRock, Z77 Extreme4

제조사

ASRock

유통사

()에즈윈

소켓 형식

LGA 1155 (Intel 22, 32nm CPU 지원)

메모리 소켓

4 (DDR3-2800(OC), 2400(OC), 2133(OC), 1866(OC)
1600, 1333, 1066MHz) - non-ECC,
최대 32GB
Intel Extreme Memory Profile (XMP) 1.3, 1.2
지원

크기

ATX (30.5cm X 21.8cm) Form Factor

칩셋

Intel Z77 Express Chipset

전원부

8 + 4 Digi Power Design

멀티 GPU

NVIDIA QUAD GPU SLI
AMD QUAD GPU CrossFireX
LucidLogix Virtur MVP
기술

내장 VGA

D-Sub (Max 2048 X 1536 @ 75Hz)
HDMI (Max 1920 X 1200 @ 60Hz)
DVI (Max 1920 X 1200 @ 60Hz)
Intel HD Graphics
지원

사운드

Realtek ALC898 8채널 사운드 코덱
Premium Blu-ray
지원, THX TruStudio

슬롯

PCI-E 3.0 X16 2 ( X16 혹은 두개의 X8)
PCI-E 2.0 x1 2

PCI 2

백패널 VGA 포트

D-Sub, DVI, HDMI

SATA

Z77 칩셋 :SATA3 6.0Gb/s 2, SATA2 3.0Gb/s 4
ASMedia ASM1061 : SATA3 2

USB

Z77 USB 2.0 (백패널 2, 온보드 6)
Z77 USB 3.0 (
백패널 2, 온보드 2)
ASM1042 USB 3.0 (
백패널 2)

IEEE

없음

LAN

Broadcom BCM57781 Gigabit LAN

특징

APP 차저, AXTU 지원, 인스턴드 부트, 플래쉬 기능, XFast USB, RAM 기능, Lucid Virtu Universal MVP 기능

보증기간

무상 3

가격

180,000

현재 Z77 Extreme4 메인보드의 최신 바이오스는 1.30 버전으로 1 즈음에 출시가 되었다. S-ATA 카드에서 보였던 호환성 문제가 추가적으로 발표된 프로세서를 지원하기 위한 프로세서 코드 값이 업데이트 되는 , 이번 오버클럭킹 테스트를 하기 위해 업데이트 하였다.

내장된 그래픽 코어의 스펙 명칭 등의 정보를 보기 위해서 GPUZ 통해 확인해 보니 HD 그래픽스 4000 이라고 정확하게 인식을 하였다. 그런데 GPU 클럭 값을 인식 하는 부분은 0.6.0 버전의 버그로 보인다.

 

 

메인보드에 들어가는 브로드컴사의 BCM57781 들어가 있다. 브로드컴은 그렇게 일반적인 사용자들에게 알려져있지 않은 컨트롤러 회사인데, 실제 서버나 워크스테이션 등의 컨트롤러에 장점을 갖고 있는 회사이다.

기존의 6 시리즈 프로세서와 호환이 되는 LGA1155 소켓이 Z77 칩셋에도 달려있다. 기존에 사용하던 샌디 브릿지 기반의 프로세서도 무리 없이 사용 가능하다.

샌디 브릿지, 아이비 브릿지 모두 4개의 메모리 슬롯을 통해 최대 32GB 까지 메모리 확장이 가능한 것은 동일하나 기존의 6 시리즈 칩셋은 최대 1,333MHz DDR3 메모리를 사용하도록 스펙상 정해져 있었지만 7 시리즈는 이보다 빠른 1,600MHz 까지 사용 가능하다.

NXP 사의 PCI-E Gen3 컨트롤러를 장착하여 4 Way 그래픽카드를 장착할 있도록 돕고 있다. NXP사의 L04083B 칩셋이 있어야 Z77 지원하고 있는 2 Way 멀티 그래픽 카드 구성을 넘어서 2개의 GPU 하나의 그래픽 카드에 있는 GTX590 혹은 HD6990 등을 통해 4 Way 까지 확장 가능해진다. 그리고 그래픽카드들이 멀티 GPU 구성을 통해 제대로 성능을 내려면 아이비 브릿지 프로세서를 사용해야 함은 물론이다.

메인보드의 IO 쉘드는 2개의 USB 2.0 4개의 USB 3.0 버튼을 마련하고 있고 DVI, D-Sub 드의 영상 출력 포트도 눈에 띄인다.

프로세서 HD 그래픽스 코어를 위해 안정적인 전압 그리고 효율적인 전력 관리를 위해 12 페이즈의 전원부를 구성하고 있다. 그리고 일본산 금색 콘덴서를 사용하고 있다는 것이 눈이 확연히 들어온다. 아래 사진은 전원부 페이즈를 관리하기 위한 PWM 컨트롤러인 ISL6367 칩셋이다.

사운드 코덱으로 사용된 칩셋은 리얼텍사의 ALC898 최대 8 채널을 지원하며 THX TruStudio 지원하며, 블루레이 오디오 역시 지원한다.

 

 

Z77 칩셋이 네이티브로 지원하는 6개의 SATA 외에도 ASMedia ASM1061 칩셋으로 추가적인 2포트 SATA3 지원해 준다. 그래서 메인보드가 제공되는 SATA 포트는 8 이다.

2개의 PCI-E 3.0 지원하여 싱글로 동작할 때는 16배속으로 작동이 되며 듀얼 모드로 동작이 때는 8배속으로 작동을 한다.

시스템을 조립하지 않고 간단한 테스트를 위해 전원 넣을 수도 있고 리셋을 있도록 추가적인 버튼을 메인보드 상에 만들어 두었다. 이번 리뷰 같이 오버클럭킹을 하려면 상당히 편리한 부분이다.

시스템을 조립하지 않고 간단한 테스트를 위해 전원 넣을 수도 있고 리셋을 있도록 추가적인 버튼을 메인보드 상에 만들어 두었다. 이번 리뷰 같이 오버클럭킹을 하려면 상당히 편리한 부분이다.

시스템을 조립하지 않고 간단한 테스트를 위해 전원 넣을 수도 있고 리셋을 있도록 추가적인 버튼을 메인보드 상에 만들어 두었다. 이번 리뷰 같이 오버클럭킹을 하려면 상당히 편리한 부분이다.

 

오버클럭킹을 하기 위한 필수 조건 중에 하나가 메인보드 제조사들에게 제공되는 유틸리티의 활용이 중요하다. 에즈락에서는 Arock eXtreme Tuning Untility 라는 소프트웨어를 통해 메인보드에서 모니터링이 가능한 정보를 보여주는데, 프로세서 오버클럭킹에 가장 중요한 전압과 온도 그리고 작동 클럭을 실시간으로 보여준다. 아수스나 MSI 소프트웨어에 비해 화려하지 않지만 사용 방법 등을 크게 다르지 않다.

프로세서의 가장 중요한 클럭 속도를 비롯하여 컴퓨터에 장착되어 있는 모든 팬들에 대한 동작 RPM 확인할 있는데 메인보드에 사용되는 모든 전압을 확인할 있도록 배려하고 있다.

프로세서 메인보드의 온도를 모니터링 하여 장착되어 있는 팬들을 속도를 사용자가 임의적으로 조정할 있도록 하여 다양한 세팅이 가능하다.

프로세서의 Ratio, 멀티 플라이어와 BCLK 클럭 속도 그리고 그래픽 코어의 속도까지도 조절이 가능하며 프로세서에 들어가는 전압을 직접 있도록 하고 있다.

앞서 봤던 다양한 세팅을 사용자들이 저장하고 바로 불러 있도록 별도의 프로파일 저장 기능도 갖고 있다.

인공지능 전력 관리 라고 있는 IES 기능을 통해 메인보드 상의 전워부 페이즈의 동작을 유기적으로 변화하게 설정이 가능하며 작동되고 있는 페이즈의 숫자도 파악할 있다.

시스템 메모리에 드라이브를 잡아 레디 부스트 그리고 드라이브를 사용할 있도록 해주는 XFast RAM 설정이 가능한데 8G 이상의 많은 메모리를 장착한다면 자주 사용하는 소프트웨어를 메모리 상에 올려 보다 빠른 실행이 가능하다.

 

우선 오버클럭킹을 하려면 자동적으로 혹은 의도적으로 프로세서가 사용하는 대부분의 기능들을 비활성화 시켜야 하는데 이는 컴퓨터 시스템의 가장 기본적인 정보를 설정 저장하고 있는 바이오스 항목에서 비활성화 시켜야 한다.

통상적으로 오버클럭킹을 위해 가장 먼저 손을 대야할 부분이 바로 전력 관리 부분이다. 전력 관리를 자동적으로 없게 이와 관련된 부분을 비활성화 시켜야 한다.

바이오스 항목

Spread Spectrum

비활성

Intel SpeedStep Technology

비활성

Internal PLL Overvoltage

비활성

Power Saving Mode

비활성

Advanced

CPU Configuration

Enhanced Halt State (CIE)

비활성

CPU C3 State Support

비활성

CPU C6 State Support

비활성

외에도 자신이 사용하지 않는 혹은 불필요한 부분은 바이오스 세팅을 통화 비활성화 하는 것이 좋다. 그리고 메모리 세팅에 관련 부분은 자동으로 두었는데 이는 메모리 오버클럭킹은 오랜 시행 착오를 거쳐야 괜찮은 결과를 있는데, 이번 글의 주제가 프로세서인 만큼 프로세서 세팅 위주로 설명을 하기 위해 자동 설정으로 테스트를 진행하였다.

그렇게 부팅을 , 기본적인 스펙에서 보장하는 터보 부스트 클럭인 3.8GHz AXTU 소프트웨어의 오버클럭킹 항목의 CPU Ratio 통해 시도해 봤다.

 

필자의 경우, 우선 멀티 플라이어를 올려 전압을 올리지 않은 상태에서 계속 해서 클럭을 올린 테스트를 하면 다운이 되는 클럭 상태에서 프로세서 전압을 올리기 시작하며 전압을 올린 상태에서 테스트가 통과가 되면 멀티 플라이어를 올려 안정화된 클럭을 찾는다. 후에 BCLK 클럭을 조정하여 여분의 클럭을 끌어 올려준다.

외에도 자신이 사용하지 않는 혹은 불필요한 부분은 바이오스 세팅을 통화 비활성화 하는 것이 좋다. 그리고 메모리 세팅에 관련 부분은 자동으로 두었는데 이는 메모리 오버클럭킹은 오랜 시행 착오를 거쳐야 괜찮은 결과를 있는데, 이번 글의 주제가 프로세서인 만큼 프로세서 세팅 위주로 설명을 하기 위해 자동 설정으로 테스트를 진행하였다.

전압을 올려주지 않는 경우 4.5G까지 무난하게..

멀티플라이어만 계속 해서 올린 , 프로세서에 들어가는 기본 전압을 유지한 경우 4.4GHz에서 다운이 되었다. 그래서 조금씩 전압을 올리기 시작하여 4.6GHz 경우는 1.3V 정도를 주니 슈퍼 파이 테스트를 통과할 있었다. 조금더 안정화가 필요로 하겠지만 샌디 브릿지 기반의 코어 i5 2500K 프로세서가 4.5GHz 정도가 국민 오버클럭킹이라고 불리울 정도로 많이 안정화가 클럭임을 감안하면 쉽게 이를 넘어서는 수치이다. 그리고 2500K 프로세서의 경우는 4.9 ~ 5G 정도 까지가 공랭 쿨러를 사용할 경우 한계치로 알려져 있다. 과연 클럭 이상으로 오버클럭킹이 될까? 계속 해서 전압을 올려봤다.

1.5V까지 전압을 올려준 경우 4.9에서 5.0GHz 사이에서 다운되어...

1.5V 까지 전압을 올리는 경우 프로세서의 온도가 무려 93도까지 올라갔다. 번들 프로세서의 RPM 2,100 까지 올라가서 버티고는 있는 것을 보이지만 쿨러의 소비전력 한계치가 95W 이므로 이상의 전압을 주게 되면 프로세서의 열을 빠르기 식히지 못해 시스템이 다운되는 현상을 보였다. 그리고 한가지 재미있는 현상은 전압을 인가한 , 슈퍼 파이를 돌리는 경우 서서히 프로세서 온도가 올라가지 않고 60 정도의 상태를 보이다가 순간적으로 90 이상으로 올라가는 현상을 보였다.

결과적으로 오늘 테스트에서 번들 쿨러를 통한 오버클럭킹 한계 수치는 4.9~ 5GHz 내외로 보여진다. 보다 자세한 세팅을 필요로 하겠지만 1.5V 정도의 전압을 주어서 4.9GHz 내외의 안정적인 상태가 유지가 되었으며 실제 테스트가 완료된 값이 정도 였다. 수치는 샌디 브릿지 기반의 2500K 프로세서의 최대 오버클럭킹 수치와 비슷한 5G 내외를 보여준다는 것을 오늘 간단한 테스트를 통해 확인할 있었다.

비교적 간단한 테스트를 통해 오버클럭킹 안정적인 부분까지는 확인 하지 못했지만, 오버클럭킹된 상태를 보다 안정성 있는 오래 동안 사용하려면 이보다는 보다 무거운 프로그램을 통해 일정 시간 이상 버티는지 확인하는 것도 중요하며 보다 성능 좋은 쿨러의 사용을 통해 프로세서의 열을 빠르게 식혀주는 것도 중요하다.

 

오버클럭킹시 성능은 사실상 오랜 시간을 두고 안전화를 진행해야 하지만 가지 간단한 테스트를 통해 마지막으로 오버클럭킹을 통해 늘어난 성능을 확인해 보도록 하자.

Super PI 4MB

AIDA64 - Memory Test

 

코어 i5 3570K, 오버클럭킹 그렇게 어렵지 않아요

오늘 간단하게 번들로 프로세서에 포함되어 있는 쿨러를 통해 코어 i5 3570K 프로세서의 오버클럭킹 성능을 측정해봤다. 결과에서 있는 것은 아쉽게도 기존의 샌디 브릿지 기반으 코어 2500K 프로세서가 보여주었던 오버클럭킹 한계점이 비슷하다는 것을 알수 있다. 실제 샌디 브릿지와 아이비 브릿지 프로세서의 구조적인 특정 등을 동일하지만 프로세서를 가동하는 전기적인 특성이 32nm 에서 22nm 줄어 들었기 때문에 보다 오버클럭킹이 같았지만 아쉽게도 좋은 결과를 내지는 못했다.

하지만 코어 i5 3570K 프로세서가 조만간 국민 오버클럭킹 프로세서로 자리매김할 예정이기 때문에 본격적으로 프로세서가 시장에서 판매가 시작될 즈음에 다양한 오버클럭킹 기사 사용기들로 다양한 정보가 나올 것으로 보인다. 오버클럭킹이 언젠가 부터 파워유저의 상징이 아닌 모두에 것이 듯한 기분은 바로 인텔에서 "K" 라고 불리는 프로세서 라인업을 선보이면서 부터이다. 이로 인해 예전 익스트림 프로세서 사용자들만이 특권으로 가졌던 멀티플라이어 해체는 앞으로 인텔에서 새롭게 출시된 프로세서인 하스웰에서도 계속 되기를 기다해 본다.

다른 프로세서 다른 제조사의 메인보드 그리고 쿨러를 통해 다시 한번 코어 i5 3570K 오버클럭킹 기사를 다룰 것을 약속한다.

탄탄하 12페이지 디지털 전원부, 오버클럭킹에 좋은 메인보드 Z77 Extreme4

요즘 메인보드들이 기능 특징 그리고 성능 등은 상향 평준이 듯한 느낌이든다. 그도 그럴 것이 아수스, 기가바이트, MSI 등이 특화되어 있는 부분들이 대부분 공통 분모 적인 부분이 많다는 의미이다. 그런 상황에서 에즈락의 Z77 Extreme4 메인보드는 경쟁사들 제품과 비슷한 스펙과 특징 그리고 성능을 갖고 있음에도 불구하고 저렴한 가격대로 형성이 되어 있다는 점에 주목할 필요가 있다.

 

 

 




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2012. 4. 27. 18:53 카테고리 없음

디지탈그린텍㈜, 아톰 D2700 탑재한 19만원대 베어본, MINIX D2700-HD PC 출시 !!!

 

PC관련 주변기기 전문 유통사 디지탈그린텍㈜(대표 이주영) 인텔의 3세대 아톰 D2700 프로세서를 탑재한 베어본, [MINIX D2700-HD PC] 출시했다.

32nm 공정을 적용한 인텔의 3세대 아톰(코드명 Cedar Trail) D2700 쿼드스레드를 지원하는 2.13GHz 듀얼코어 CPU, CPU내부에 그래픽코어와 DDR3 메모리컨트롤러를 탑재하고도 10W 불과한 소비전력으로 모바일기기를 비롯하여 홈미디어PC등에 폭넓은 수요층을 확보하고 있다.

특히, 이번 3세대 아톰은 2세대 아톰 (코드명 Pine Trail) 비해 최대 20% 소비전력 절감과 Full HD (1080p) 재생, 블루레이 지원, DDR3-1066 메모리지원 다양한 개선을 이룬것이 특징이다.

깔끔하면서도 고급스러운 전면 하이그로시 패널을 탑재한 [MINIX D2700-HD PC] 192mm * 186mm * 60mm 초소형사이즈와 팬소음이 없는 Fanless 디자인을 통해, 다양한 장소에 부담없이 설치할 있는것이 장점이다. , 원활한 자료공유를 지원하기 위해 듀얼 기가비트 이더넷 컨트롤러와 USB3.0 포트를 지원하고, 영상과 음성을 동시에 출력할 있는 HDMI포트를 지원하여 홈미디어 PC로의 활용성을 극대화하였다.

디지탈그린텍㈜ 마케팅 담당자는 "한층 발전된 성능의 3세대 아톰 D2700프로세서를 탑재한 초소형 베어본 [MINIX D2700-HD PC] 소음을 발생시키지 않는 Fanless 디자인과 고급스러운 블랙하이그로시 패널을 적용하여 다양한 설치장소에 어울리며, 아톰 D2700 베어본으로는 파격적인 19만원대의 가격으로 홈미디어PC 고려하는 많은 소비자분들께 만족을 선사할 ." 이라고 밝혔다.

 




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2012. 4. 27. 18:52 카테고리 없음

한성컴퓨터, 아이비브릿지 노트북출시 !!!

 

한성컴퓨터는 인텔사의 최신제품인 치프리버 플랫폼을 사용하는 아이비브릿지 i7 3610M ( 2.3Ghz Turbo 3.3Ghz ) 모바일 프로세스를 탑재한 노트북 제품군을 출시한다고 밝혔다.

인텔사의 코어 3세대인 최신 아이비브릿지 제품은 새로운 22nm 공정을 통해서 기존의 샌드브릿지 CPU 보다 동급 모델 대비 15%정도의 빠른성능을 발휘하고 내장그래픽의 경우 30% 이상 향샹되었다. 또한, 3개의 멀티스크린과 WIDI 3.0지원 USB 3.0 SATA 6GB/s 지원한다.

한성컴퓨터는 최신 i7 3610M CPU nVIDIA GTX670M/GTX675M GPU 장착한 X53/X73 보스몬스터 시리즈 제품군과 15.6" HD+(1600x900) i7 3610M CPU nVIDIA GT650/GT630M GPU 장착한 M53-G671/P53K-G743 2모델 등을 오는 29일부터 판매한다고 밝혔다.

상품정보는 한성컴퓨터에서 확인 할수 있으며 제품구입은 지마켓,옥션,11번가 등의 오픈마켓에서 구입할수 있다.




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